به گفته مستندات رسمی V-Ray برای 3Ds Max:
حداقل سیستم مورد نیاز برای رندر کردن با V-Ray در برنامه 3Ds Max عبارتاند از:
- پردازنده: پردازنده Intel 64، AMD64 یا پردازندههای سازگار با پشتیبانی SSE4.2
- حافظه RAM: حداقل 8 گیگابایت RAM، توصیهشده 64 گیگابایت RAM
- سیستم عامل: سیستم عامل Microsoft® Windows 10 یا Windows 11
- Autodesk® 3ds Max: 3ds Max® 2019، 2020، 2021، 2022، 2023 و 2024 (64 بیت)
- پورت USB: برای مشتریانی که از قفل سختافزاری قدیمی استفاده میکنند، به ویژه USB 2.0
- TCP/IP: تنها IPv4 برای رندر توزیعشده پشتیبانی میشود. IPv6 در حال حاضر پشتیبانی نمیشود.
- سرور لایسنس: 6.0.0 یا بالاتر
- شتابدهی GPU: NVIDIA CUDA با قابلیت محاسبات حداقل مورد نیاز 5.22: کارتهای NVIDIA مبتنی بر Maxwell، Pascal، Volta، Turing و Ampere؛ NVIDIA RTX با قابلیت محاسبات 5.22: کارتهای RTX با آخرین درایور ویدیوی توصیهشده؛ 2 گیگابایت VRAM
با این حال، این تنها نیازمندیهای حداقلی هستند و ممکن است برای رندر کردن صحنهها یا انیمیشنهای پیچیده کافی نباشند. برای دستیابی به بهترین تعادل بین کیفیت و سرعت، ممکن است بخواهید به عوامل اضافیتری توجه کنید، مانند:
- موتور رندر: V-Ray دو موتور رندر را ارائه میدهد، V-Ray CPU و V-Ray GPU، که میتوانند از اجزای مختلف سختافزاری برای رندر کردن استفاده کنند. V-Ray CPU از هستههای پردازنده استفاده میکند، در حالی که V-Ray GPU از کارتهای گرافیک استفاده میکند. همچنین میتوانید از رندر ترکیبی استفاده کنید، که هم زمان هر دو دستگاه CPU و GPU میتوانند رندر کنند. بسته به رویکرد رندر شما، ممکن است نیاز به پردازنده یا کارت گرافیک قدرتمندتری داشته باشید، یا هر دو.
- تنظیمات تابش جهانی: تابش جهانی (GI) یک تکنیک است که رفتار طبیعی نور را شبیهسازی